А что такое Резонанс, и как он действует (включая игровую механику)?
Резонанс (Resonance) – мистические следы и отзвуки, связанные с магическими действиями, эмоциями, намерениями и желаниями. Вся магия вызывает Резонанс, и он отражает волю мага при сотворении эффекта.
Когда маг создает магический Эффект, он наполняет его своей волей, желаниями и позывами. Естественно, результаты отражают эти сильные эмоции, поскольку маг накладывает на вселенную свое видение реальности. У каждого мага есть несколько Черт Резонанса – наборов описаний типов Резонанса, которые обычно выстраивает маг. Обычно, маг начинает игру с одним очком в одной Черте Резонанса – Динамичной, Энтропийной и Статичной. Последующими действиями маг может развить Черты иных типов, либо получить дополнительные очки.
В момент создания персонажа вам нужно подобрать характеристику выбранной вами Черты Резонанса. Динамичный Резонанс может быть Энергичным, Жестоким или Пламенным; Энтропийный – Разрушительным, Апатичным или Непокорным; Статичный Резонанс может проявиться как Аккуратный, Геометрический или Сглаживающий. Эти Черты показывают, как магия вашего персонажа меняется под воздействием его эмоций. Каждый магический Эффект, производимый магом, всегда как-то подвергается воздействию Резонанса; чем больше очков в этой Черте будет, тем сильнее будет проявление.
Динамичный Резонанс отражает чистую созидательную силу вселенной, стремление делать новые и разные вещи, действие без размышлений о последствиях, длительные движение и эволюцию. Подобные Черты Резонанса быстры, подвижны и изменчивы, хотя сама Черта остается неизменной у любого мага.
Энтропийный Резонанс отражает связь мага с изначальными энергиями, бурлящим болотом, которое растворяет Бытие в изменчивое ничто и дает место новой жизни. Энтропийные черты отражают разложение, разрушение и смерть, но не всегда негативно. Джор – особый вид Энтропийного Резонанса, получаемого при слишком частых контактах с энергиями смерти.
Статичный Резонанс проявляет себя в структурах, константах и закрепление Бытия в постоянных или полупостоянных образах и повторяющихся идеях. Подобные Черты часто бывают связаны с познанием, высокой организованностью и структурированностью.
Х Незначительный.
● Легкий.
● ● Случайный.
● ● ● Заметный.
● ● ● ● Сильный.
● ● ● ● ● Подавляющий.
• Каждое очко в Черте Резонанса отмечает определенный уровень Резонанса, проявляющийся в магии персонажа. На высоких уровнях Резонанса каждый Эффект, производимый магом, каким-либо явным образом искажается отражающимся в нем Резонансом мага. На низких уровнях Резонанса могут произойти только легкие перемены, и в слабых Эффектах может не проявляться никакого заметного Резонанса.
• Резонанс заметен для всех, кто знает, на что смотреть. Маг практически всегда может определить, какой Резонанс соответствует магическому стилю определенного мага. Броском Восприятие + Осведомленность (сложность 10 минус уровень Резонанса), маг может определить тип Резонанса, присутствующий в Эффекте, если это не проявляется каким-либо иным образом. («Ага! Мой старый враг, доктор Луган, всегда использует Мстительную магию, и этот Эффект прекрасно вписывается в его стиль».)
• Маг, строящий Эффект, сходный с его Резонансом, часто обнаруживает, что произвести его легче. Магу с Пламенным Динамичным Резонансом будет проще использовать магию огня; магу со Статичным Резонансом Проницательности будет проще работать с постигающей магией Разума и так далее. Этот эффект описывается, как снижение сложности на 1 при использовании Эффектов, близких к специфическому Резонансу мага, пока игрок может детально описать способ использования заклинанием Черты Резонанса. Недостаточно просто сказать «Я имею Статичный Резонанс Мышления, поэтому я получаю фору ко всем Эффектам маги Разума». Игрок должен сделать так, чтобы какая-то часть Эффекта специально отражала подходящий Резонанс.
• Обычно, Резонанс мага меняется под сильным магическим воздействием. Эти перемены могу произойти во время Исканий, после впечатляющей неудачи с Эффектом или посещения странного Мира Горизонта.
Далее - на английском.
If Paradox is the backlash of the universe twisting to change the mage as the mage changes reality, then Resonance is the constant subtle
current that surrounds the mage as an agent of change. As has been stated many times, magic stems from desire — the mage's desire to reshape the
world to his whims. Although magic allows the mage to bend the world in that fashion, it also means that his desires affect the world constantly,
always changing things just a little bit and influencing the outcome of the mage's Effects.
All mages have some form of common Resonance. The most neophyte mages usually only manifest a little Resonance — a single point in a
single type of Resonance — but as the mage becomes more powerful, does more magic and delves into deeper passions, Resonance becomes more
pronounced. Eventually, Resonance not only overcomes all of the mage's workings, but it affects her normal life. As a mage becomes more potent,
her mystical will affects the world around her more strongly. Eventually her Resonance cloaks her in an aura of power that is noticeable and almost
tangible. Humans often notice something odd, unusual or potent about mages; for the mage with high Resonance, this feeling is much more
pronounced.
When a mage works his Effects, his Resonance causes the Effect to reflect his intent and emotion. The personal, unique nature of each mage
causes each form of Resonance to be special, though. Mages who are experienced in sensing Prime threads — or who just have good supernatural
instincts — can often tell a mage's specific form of Resonance. They can even recognize who built an Effect or tell a little about the individual.
Conversely, mages may try to dampen their own Resonance to make their Effects more subtle.
Resonance tends to flavor Effects in proportion to the Effects' own intensity — a large, flashy vulgar Effect will have more Resonance than a
subtle, coincidental Effect. This Resonance manifests in the Effect itself, causing it to look or feel strange according to the mage's Resonance Traits.
It may also cause the Effect to generate a subtly eerie feeling that causes mages to take note, animals to become uneasy and humans to get a creepy
feeling.
Of course, the amount to which a Storyteller injects Resonance into the game is up to the feel of the story itself. Some Storytellers may feel
more comfortable ignoring the more severe effects of Resonance. Others may find the suggested rules here helpful in interjecting Resonance effects
into the game and making magic and its consequences more clearly noticeable.
Resonance Affecting Magic
When a mage creates an Effect, the mage's Resonance characteristics often show how the mage's emotions get involved in her magic. It's not as
if the Resonance actually changes the Effect; rather, the Resonance is an indicator of how the mage's Effects always manifest. The Resonance is a
natural way to describe the mage's particular style of magic. An angry, violent mage tends to create very fiery and dynamic Effects, while a
particular and studious mage will do magic that's systematic and precise.
The simplest way to let Resonance affect magic is just to take the mage's highest Resonance Trait and find some way to influence the Effect
accordingly. That sort of emotion comes through in all of the mage's Effects. The more powerful the Resonance, the more it impacts the Effects and
causes them to take strange properties — weird lights or sounds, strange ways of manifesting, bizarre hallucinations, spectacular appearance or any
other number of odd changes. A mage with a single dot of Dynamic Resonance, for instance, may have Effects that are a little whimsical or that
sometimes do chaotic and unpredictable things, while five dots of Dynamic Resonance would add whirling, spinning alterations, bizarre
manifestations and strange, completely unplanned changes to the magical results.
If you want to go all-out in your game, you can try to put a Resonant spin on an Effect for each of the mage's Traits. Thus a mage with some
Dynamic Resonance and some Static Resonance will get some competing dynamics in his Effects. With competing Static and Dynamic Resonance,
a mage might get an Effect that has strange lights and sounds, yet makes them in repeating patterns or systematic fashions.
Of course, Resonance needs not affect a mage's Effects all the time. It can be quite cumbersome to come up with an alteration for every
magical Effect that every mage does! Instead, it may be easier to come up with a few "signature signs" for each mage. Look at the Resonance Traits
that the mage has, and come up with a couple of key ways in which the mage might color her magic. For instance, if your mage has the Entropic
Resonance Trait of Dissonant, you might decide that a harsh musical chord often accompanies the mage's vulgar Effects.
How Resonance Traits affect magic can be left in the hands of the Storyteller or the players, depending on the nature o f the game. Some
Storytellers may prefer to influence the magic in ways that the mage can't predict, while others may want to let the players express their mages'
personalities through the use of Resonance.
Resonance and the Mage's Life
Of course, Resonance doesn't just affect the mage's magical powers. A potent mage has an almost tangible aura, a mystical something that sets
him apart from mortals. His power radiates from his incredible enlightenment, his mastery of the Spheres and the changes that his wi ll causes to the
world around him.
Naturally, normal humans aren't exactly comfortable with this weirdness.
Most newly Awakened mages have a sense of the world being a little more strange and different than they ever believed. Their own alienation
reflects in a disconnection from the world that mortals know and feel instinctively as the "normal" world.
Since a mage's Resonance manifests in his actions, voice, mannerisms and magic, people can sometimes tell that the mage is more than human.
In normal social situations, the mage may suffer a penalty in reactions with humans — one point of difficulty for each dot in the highest Resonance
Trait. This penalty can be overcome with appropriate Mind magic, or if the mage's Resonance wouldn't necessarily discomfit the human in question
(at the Storyteller's discretion). Acolytes and freethinkers often deal with "weird" people as a matter of course.
Detecting a mage's Resonance isn't really a subject for dice rolls, though you might use a Perception + Awareness roll to determine if someone
has Resonance. In general, Resonance is a descriptive effect for mages. Including subtle hints at the mage's Resonance is a good way to add some
description to the character and an indication of the mage's arrangeness or areas of magical study.