На мой взгляд тут многое решается отыгрышем. Т.е. следует учитывать что духи, особенно сильные духи, являются личностями, которые имеют свои потребности, взгляды на мир и т.д.
Кроме того духи понимают мир по своему.
При этом очень важно понимать, как маг позиционирует себя по отношению к духам
1) союзник, обменивающийся услугами
2) слуга (жрец) просящий о чем то
3) хозяин- повелевающий духам.
Например шаман считает духов своими друзьями или союзниками.
Он идет с ними на сделки и в итоге его духи свободны в общении с ним.
С одной стороны Духи скорее всего потребуют определенную плату, как справедливую компенсацию своего труда. Вполне возможно, что духи будут торговаться.
Есть вероятность, что они вообще откажутся выполнять его просьбы,
Но выигрыш заключается в том, что владея вторым Спиритом Шаман действительно многое может. Точнее многое могут его союзники, силы которых намного больше чем у шамана.
Хотя ценна этого много высока.
Но и они будут делать, со своей точки зрения.
Вспомним старый фильм старик Хотабыч. Джин искренне старается помочь своему "повелителю" сдать экзамен по географии. И подсказывает что земля круглая как тарелка, стоит на трех слонах и т.д.
Вообще дух вполне может пропустить что то маловажное (с его точки зрения).
И наоборот, сосредоточиться на чем то другом.
Как в старом мультике, когда волшебный (одушевленный) паровозик обязательно хотел показать
пассажирам восход солнца, ведь они могут никогда больше не увидеть первый весенний восход.
А то что при этом они опаздывали, его не интересовало.
Этот пример можно рассматривать и как вариант логики духа.
Жрец может лишь просить, т.е. молится, поэтому результат во многом непредсказуем.
Демонолог приказывает. Здесь очень важно понимать то в этом случае духи воспринимают себя как рабов, а мага соответственно как рабовладельца.
При малейшей возможности они норовят все испортить.
Не зря в различных сказках и легендах, связанных с вызовом духов (чертей, джинов и т.д.)
часто говориться о том, что надо очень четко и грамотно сформулировать свое желание.
Приготовиться к тому что дух постарается поймать тебя на ошибке или извратить с вое желание (например "что б я больше не видел этого проклятого Нефанди. Результат- ты его не видишь. (темно) Или у тебя нет глаз.
Следует отметить, что духов можно условно разделить на три группы.
1) духи-друзья , которые давно и прочно связаны с магом дружескими отношениями.
Это и фамилиары, и официальные покровители мага (например дух тотем его племени или крафта).
Духи местности в которой он живет, или духи его предков.
2) Духи- союзники которые сочувствуют Магу. Т.е. его парадигма направлена именно на взаимодействие с этими духами, а его действия встречают их понимание и одобрение.
Это могут быть и предыдущие, и например духи кошмаров, заинтересованные в том, что бы пытать врага. Шаман вполне возможно знает их, они знают его.
3) Духи нейтралы, у которых есть свои интересы.
Что касается Pax Hermetica то перед нами старая система союзов и связей, которые накладываются на определенных духов и определенных магов (Ордена).
Но это означает что далеко не каждый может ей пользоваться.
Согласитесь союз США и Британии предусматривает что премьер министр может срочно вызвать
на помощь американский авианосец. Но это не значит что это может сделать каждый забулдыга в английском пабе, или даже мэр Лондона.
Есть своя иерархия и субординация.